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Ayer, 08:30

Lynda - Seguridad en Internet para Estudiantes [Ingles]

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Lynda - Seguridad en Internet para Estudiantes [Ingles]


Lynda - Seguridad en Internet para Estudiantes [Ingles]
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Lynda - Seguridad en Internet para Estudiantes [Ingles]


Junto con ser una parte esencial de la construcción de la ciudadanía digital, Internet con seguridad es una habilidad esencial para los estudiantes. Este curso explora cómo los estudiantes pueden protegerse a sí mismos mediante la comprensión de la naturaleza de las amenazas basadas en Internet y aprender acerca de las opciones de protección y herramientas integradas en la mayoría de los navegadores web y sistemas de correo. Los temas incluyen comprender páginas web seguras e inseguras, evitar el phishing, reconocer software malicioso y adware y las mejores prácticas para establecer y mantener una contraseña.
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Ayer, 08:27

Lynda - Aprendizaje AngularJS 2 [Ingles]

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Lynda - Aprendizaje AngularJS 2 [Ingles]


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Lynda - Aprendizaje AngularJS 2 [Ingles]


El marco AngularJS 2 le permite hacer las cosas rápidamente, proporcionando un modelo de desarrollo que ofrece funcionalidad especial. Este curso le presenta a AngularJS 2, la segunda edición del marco javascript "superheroico". Rediseñado desde cero por Google, AngularJS 2 ofrece funciones avanzadas para crear aplicaciones de una sola página: plantillas declarativas, enlace de datos bidireccional, soporte de tipografía y inyección de dependencias. Angular JS 2 ahora ofrece componentes, en lugar de los controladores típicos de la arquitectura MVC. La actualización es adecuada tanto para desarrolladores web como para móviles. En este curso, Ray Villalobos le muestra cómo comenzar a usar AngularJS 2 en sus propios proyectos. Comienza por definir qué es exactamente Angular 2 y cómo se diferencia de AngularJS 1. Entonces, una vez que los conceptos básicos están fuera del camino, que establece la plantilla que impulsará el proyecto y comienza a codificar. Ray muestra cómo dividir su proyecto en módulos, trabajar con eventos, crear contenido con CSS y crear componentes y subcomponentes. Además, puede averiguar cómo cambiar el contenido de forma dinámica utilizando las tuberías de datos. Nota: Los miembros pueden encontrar una plantilla para descargar en los archivos del ejercicio.
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Ayer, 08:24

Lynda - Aprendizaje del software JIRA [Ingles]

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Lynda - Aprendizaje del software JIRA [Ingles]


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La planificación de proyectos, la asignación de tareas, el seguimiento del progreso y la publicación de resultados se pueden gestionar en Jira, el software popular y colaborativo para equipos de desarrollo. En este curso, Robert Anthony comparte su experiencia mientras te guía a través de los fundamentos de usar Jira. Robert le muestra cómo crear tickets, localizar los problemas asignados a usted ya otros, usar búsqueda avanzada, personalizar paneles, ejecutar informes y configurar tableros de flujo de trabajo para organizar el trabajo. Además, facilita varios retos y soluciones para que pueda practicar lo que aprende a medida que lo sigue.
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Ayer, 08:21

Lynda - Medición del rendimiento del negocio [Ingles]

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Lynda - Medición del rendimiento del negocio [Ingles]


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Todas las organizaciones están buscando esa métrica perfecta, el único punto de datos que les dirá todo lo que necesitan para tener éxito. Las empresas pueden hacer una tonelada de errores en la medición de sí mismos, pero el desarrollo de métricas mejor puede ser un reto. En este curso, el instructor Eddie Dávila explica por qué es importante medir el rendimiento y destaca algunos de los errores más comunes en la medición del rendimiento de su propia empresa. Él explica lo que hace una buena métrica, cómo evaluar su sistema de medición actual para ver si se ajusta a los objetivos de su organización y cómo puede desarrollar y probar un sistema de medición desde cero. En el camino, también cubre la importancia de las herramientas de visualización de datos como cuadros de mando e infografías.
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Ayer, 08:18

Lynda - Photoshop CC 2017 One-on-One: Fundamental [Ingles]

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Lynda - Photoshop CC 2017 One-on-One: Fundamental [Ingles]


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Fotógrafos y diseñadores gráficos, incluyendo profesionales, aficionados, aficionados y estudiantes, usan Photoshop para editar y refinar su trabajo. En este curso, Deke McClelland le lleva a un recorrido personalizado de las herramientas y técnicas básicas que puede utilizar para hacer grandes imágenes y gráficos. Deke te muestra cómo abrir imágenes de múltiples fuentes, recortar y enderezar imágenes, navegar paneles y menús y personalizar las preferencias. Le guía a través de cómo editar imágenes ajustando brillo y contraste, corregir color y retocar retratos. Demuestra cómo usar capas para enmascarar partes de una imagen y hacer ilustraciones compuestas. También cubre el formato de texto, impresión, preparación de gráficos web y mucho más.
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Ayer, 08:15

Lynda - Photoshop para diseñadores: Color [Ingles]

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Lynda - Photoshop para diseñadores: Color [Ingles]


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Lynda - Photoshop para diseñadores: Color [Ingles]


En esta entrega de Photoshop for Designers, Nigel French le mostrará cómo corregir, administrar, editar y cambiar el color. El curso examina conceptos tales como la rueda de colores y las armonías de color, así como los aspectos prácticos del uso del Color Picker, aprovechando la potencia de los canales de color y las características de los diferentes modos de color en Photoshop. El curso incluye instrucciones para corregir el color, mejorar el color, cambiar y reemplazar colores, trabajar con colores planos y más.
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20-02-2017, 08:43

Lynda - UX Técnicas de Diseño: Prototipos de Papel [Ingles]

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Lynda - UX Técnicas de Diseño: Prototipos de Papel [Ingles]


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Lynda - UX Técnicas de Diseño: Prototipos de Papel [Ingles]


En esta sección de técnicas de diseño de Linux, aprenda a hacer prototipos de papel para que pueda validar sus ideas antes de escribir cualquier código. Este método de prototipado es rápido y económico, lo que le permite probar las ideas de diseño con materiales sencillos: papel, Post-it, tarjetas de índice y Sharpies. Chris Nodder lo lleva a través del proceso, incluyendo la realización de bocetos separados de cada elemento de la interfaz, resaltando las áreas donde habría interacción entre un sistema y un usuario, y luego realizando pruebas de usuario para observar la experiencia del usuario, reposicionar elementos y hacer Ajustes.
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20-02-2017, 08:37

Lynda - Up and Running con Photoshop para la fotografía [Ingles]

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Lynda - Up and Running con Photoshop para la fotografía [Ingles]


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Lynda - Up and Running con Photoshop para la fotografía [Ingles]


Este curso es una introducción simplificada a la aplicación emblemática de edición de imágenes de Adobe, específicamente dirigida a fotógrafos y entusiastas. Photoshop gurú Deke McClelland muestra cómo mejorar las fotos y transformarlos en imágenes impresionantes, en el menor tiempo posible. El curso cubre los conceptos básicos de corrección, retoque y recorte, así como la aplicación de filtros, la construcción de composiciones en capas, y la creación de panoramas sin problemas.
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20-02-2017, 08:31

Packt Publishing - Desarrollo Web con Angular 2 y Bootstrap [Ingles]

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Packt Publishing - Desarrollo Web con Angular 2 y Bootstrap [Ingles]


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Packt Publishing - Desarrollo Web con Angular 2 y Bootstrap [Ingles]


Angular 2 es un cambiador de juegos en el campo del desarrollo web y le permite diseñar eficientemente software a gran escala y mantenible. Tiene todo, desde un potente motor de visualización hasta un excepcional marco de enlace de datos y un diseño que abarca el desarrollo web moderno. Bootstrap permite a los usuarios comenzar rápidamente a desarrollar aplicaciones web de respuesta profesional. Con ambas fuerzas de unión, nos estallamos en el desarrollo web moderno con lo mejor de desarrollo y diseño.

Este curso demuestra cómo escribir aplicaciones Angular 2 dinámicas y con muchas funciones con los diseños responsivos de Bootstrap y las técnicas de prueba de extremo a extremo. Vamos a configurar nuestro entorno de desarrollo con Angular 2 y ES6 con TypeScript. En Angular 2, todo es un componente que utiliza anotaciones de TypeScript. Este curso adopta un enfoque centrado en los componentes y los utiliza como el punto principal de discusión para ayudarle a aprender los conceptos básicos de Angular 2. También se familiarizará con Bootstrap para crear y diseñar aplicaciones web elegantemente diseñadas con una respuesta interfaz de usuario.

Si ha estado creando aplicaciones con versiones 1.x de Angular, este curso también establecerá los pasos de migración requeridos para portar su aplicación a la versión más reciente sin interrumpir las funcionalidades. A lo largo de este curso, aprenderá acerca de las características avanzadas de Angular 2, como componentes, vistas, controladores de eventos, directivas, inyección de dependencia, servicios, enrutamiento y enlace de datos mediante el estilo de Bootstrap. Finalmente, finalizaremos el curso implementando todo lo que has aprendido usando los componentes web de Angular 2 y BootstrapUI.

Al final del curso, estarás listo para comenzar a construir aplicaciones rápidas y eficientes con una interfaz impresionante que aprovecha todas las nuevas características que se ofrecen tanto de Angular 2 como de Bootstrap.

De Tarun Sharma
Editor: Packt Publishing
Fecha de lanzamiento: Enero 2017
ISBN: 9781785889646
Temas: AngularJS

Packt Publishing - Desarrollo Web con Angular 2 y Bootstrap [Ingles]


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20-02-2017, 08:25

Packt Publishing - Soluciones de desarrollo de aplicaciones Yii2 - Volumen 1 [Ingles]

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Packt Publishing - Soluciones de desarrollo de aplicaciones Yii2 - Volumen 1 [Ingles]


Packt Publishing - Soluciones de desarrollo de aplicaciones Yii2 - Volumen 1 [Ingles]
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Explore los fundamentos del framework Yii2 para reproducirlos en su entorno y crear aplicaciones web modernas rápidamente
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20-02-2017, 08:19

Visualización del producto con Maya y Arnold [Ingles]

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Visualización del producto con Maya y Arnold [Ingles]


Visualización del producto con Maya y Arnold [Ingles]
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Visualización del producto con Maya y Arnold [Ingles]


Aprenda todo sobre la visualización de productos con Maya y Arnold. En este curso, Visualización de productos con Maya y Arnold, usted se centrará en la iluminación, texturización y producción de render final de nuestro producto. En primer lugar, aprenderá los valores de exposición para controlar la iluminación dentro de su escena y la temperatura de color para controlar el color de salida de sus luces. A continuación, explorará los valores del mundo real en sus shaders y mapas de textura, específicamente IOR, reflectancia en color normal y especular. A continuación, utilizará la configuración de render de Maya para crear ID de objetos, máscaras y capas de oclusión ambiental. Finalmente, llevará su imagen final a Photoshop CC para realizar ajustes de balance de blancos junto con otros ajustes de iluminación. Al final de este curso, tendrás las habilidades necesarias para producir una imagen para cualquier visualización del producto, ya sea digital o impreso. Software requerido: Maya 2017, Arnold, Photoshop CC.
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20-02-2017, 08:13

Pandas Análisis de datos con los fundamentos de Python [Ingles]

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Pandas Análisis de datos con los fundamentos de Python [Ingles]


Pandas Análisis de datos con los fundamentos de Python [Ingles]
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Pandas Análisis de datos con los fundamentos de Python [Ingles]


LiveLessons ofrece a los analistas y aspirantes a científicos de datos una introducción práctica a Python y pandas, la pila de análisis que le permite pasar de los programas de hoja de cálculo como Excel a la automatización de sus flujos de trabajo de análisis de datos.
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19-02-2017, 05:31

Domestika: Curso Ilustración para no ilustradores [Español]

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Domestika: Curso Ilustración para no ilustradores [Español]


Domestika: Curso Ilustración para no ilustradores [Español]
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Domestika: Curso Ilustración para no ilustradores [Español]


Información de: Ilustración para no ilustradores

Ilustración para no ilustradores - Un curso de Mr. Kone, Ilustrador, Diseñador y Director de Arte

Aprende los procesos y las técnicas básicas para ilustrar combinando nuevas tecnologías con procesos análogos
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19-02-2017, 05:25

Phlearn - Tutorial de Photoshop - Mezclando [Ingles]

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Phlearn - Tutorial de Photoshop - Mezclando [Ingles]


Phlearn - Tutorial de Photoshop - Mezclando [Ingles]
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Phlearn - Tutorial de Photoshop - Mezclando [Ingles]


En este tutorial de Phlearn PRO, aprenderá a tomar la textura de cualquier fondo y mezclarla directamente con su sujeto. Descubra técnicas para mezclar, colorear, clonar avanzado, crear resaltados + sombras, hacer selecciones y mucho más.
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19-02-2017, 05:19

Pluralsight - Clasificación cinematográfica del color de Photoshop CC [Ingles]

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Pluralsight - Clasificación cinematográfica del color de Photoshop CC [Ingles]


Pluralsight - Clasificación cinematográfica del color de Photoshop CC [Ingles]
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Pluralsight - Clasificación cinematográfica del color de Photoshop CC [Ingles]


¿Alguna vez has dedicado tiempo a componer una imagen, arreglando la luz y el ángulo de la cámara, luego lo mejoró en el post-procesamiento para averiguar al final que todavía falta algo? Si es así, este es el curso perfecto para usted. En este curso, Photoshop CC Cinematic Color Grading, aprenderás cómo lidiar con los colores relacionados con el desafío de tus imágenes. En primer lugar, descubrirá cómo evaluar su archivo RAW incluyendo el color y cómo realizar una conversión RAW con la intención de calificar el color. A continuación, corregirá posibles problemas y aprenderá a tomar decisiones creativas conscientes con respecto al color. Por último, estará trabajando con las herramientas de Photoshop más poderosas que apuntan al color. Al combinar los fundamentos de la teoría del color con un enfoque "práctico", este curso le dará una comprensión profunda del poderoso impacto que el color tiene en sus imágenes. Cuando haya terminado con el curso, no sólo sabrá cómo utilizar el color a su ventaja, obtendrá habilidades prácticas que le permiten llevar sus imágenes al siguiente nivel.
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18-02-2017, 05:55

Photoshop para el almuerzo - Photoshop Técnicas de tinta [Ingles]

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Photoshop para el almuerzo - Photoshop Técnicas de tinta [Ingles]


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Su proyecto es la tinta de un diseño utilizando uno de los tres métodos que se muestran aquí. Publique una imagen de su objeto entintado completado como su proyecto de clase.
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18-02-2017, 05:49

Pluralsight - NativeScript: Técnicas de Animación [Ingles]

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Pluralsight - NativeScript: Técnicas de Animación [Ingles]


Pluralsight - NativeScript: Técnicas de Animación [Ingles]
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Pluralsight - NativeScript: Técnicas de Animación [Ingles]


Aprenda cómo una aplicación, creada con NativeScript que ya se encuentra en los almacenes de Apple y Google App, se puede mejorar mediante la aplicación de nuevas técnicas de animación aprendidas utilizando animación de código y animación CSS. En este curso, NativeScript: Técnicas de animación, se sumergirá más profundamente en formas en las que puede aprovechar el poder de su entorno para obtener hermosas animaciones con métodos documentados. En primer lugar, aprenderá cómo escribir código javascript de animación de propiedad sin marcos. A continuación, aprenderá a crear animaciones a partir de imágenes de sprite usando javascript puro. A continuación, aprenderá a aprovechar las clases de animación basadas en código y la función que se envían con NativeScript y Angular 2. Finalmente, se sumergirá en los fundamentos de la animación CSS y los aplicará a su aplicación de ejemplo y aprovechará la potencia bruta de Plataformas nativas. Al final de este curso, sabrás más sobre NativeScript con Angular y cómo crear hermosas animaciones para tus aplicaciones móviles.
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18-02-2017, 05:43

Pluralsight - Consejos prácticos para matemáticas de Houdini [Ingles]

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Pluralsight - Consejos prácticos para matemáticas de Houdini [Ingles]


Pluralsight - Consejos prácticos para matemáticas de Houdini [Ingles]
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Pluralsight - Consejos prácticos para matemáticas de Houdini [Ingles]


¿Alguna vez ha necesitado ayuda con las matemáticas prácticas para hacer los efectos de Houdini? Si es así, Houdini práctico consejos de matemáticas es el curso perfecto para usted, porque usted aprenderá las matemáticas que impulsa Houdini VFX. Primero, aprenderás sobre Sines y Cosines. A continuación, explore Vectores. Finalmente, terminará el curso aprendiendo acerca de Matrices, Quaternions, Dot Products y Cross Products. Cuando haya terminado con este curso de Houdini, no sólo aprenderá las habilidades matemáticas necesarias, sino también cómo usarlas para generar efectos para su propio trabajo. Software necesario: Houdini 15.
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16-02-2017, 08:13

Domestika: Curso Ilustración corporativa: Guía de Estilo vectorial [Español]

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Domestika: Curso Ilustración corporativa: Guía de Estilo vectorial [Español]


Domestika: Curso Ilustración corporativa: Guía de Estilo vectorial [Español]
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Domestika: Curso Ilustración corporativa: Guía de Estilo vectorial [Español]


Información de: Ilustración corporativa: Guía de Estilo vectorial

Aprende con este curso, Ilustración corporativa - Un curso de Mauco Sosa, Ilustrador, infografista, poeta visual

Aprende a desarrollar un nuevo estilo como ilustrador y conviértete en un profesional más versátil
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16-02-2017, 08:07

Renderizando un RealFlow Ocean en Maya [Ingles]

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Renderizando un RealFlow Ocean en Maya [Ingles]


Renderizando un RealFlow Ocean en Maya [Ingles]
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Renderizando un RealFlow Ocean en Maya [Ingles]


Arn cómo hacer un océano RealFlow en Maya para su próximo proyecto. En este curso, Rendering a RealFlow Ocean en Maya, tomarás una escena oceánica de principio a fin en un entorno de producción. En primer lugar, usted descubrirá la simulación en Realflow, desplazamiento, splash y espuma, y la representación en Maya. A continuación, explorará el RealFlow RenderKit, mental ray y Arnold en Maya 2016 y 2107. A continuación, pasará por algunos problemas frecuentes que surgen al hacer FX en la producción que le requerirá resolver y tener una solución. Por último, aprenderá no sólo a crear y hacer océanos, sino a resolver algunos de los problemas que surgirán, errores y limitaciones en el software que pueden ahorrar una cantidad sustancial de tiempo valioso. Cuando termines con el curso, tendrás las habilidades necesarias para crear escenas oceánicas y resolver y prevenir problemas en el futuro.
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