21
Septiembre
2011
Hay ciertas técnicas básicas de elaboración de las comidas que todo buen chef debe conocer. Son esos detalles prácticos que habitualmente ningún libro de cocina explica y que, sin embargo, resultan esenciales para obtener los más sabrosos resultados. A través de este espectacular manual de lujo, Utilísima pone a su alcance un auténtico curso de cocina para aprender a desarrollar esas técnicas con el mismo nivel de perfección de los mejores cocineros. Seguir leyendo »

Las temáticas del manual son bastante completas y sobre todo que está explicado para desarrollarse en Eclipse, una de las principales plataformas de Desarrollo para Java.
Los temas que se tratan en este manual son:
28
Septiembre
2010
Descripción
Guía audiovisual en CD-ROM que le explica paso a paso cómo modelar, con 3ds Max 9, objetos tridimensionales complejos tales como personas, animales y automóviles.
Conviértase en un experto en el manejo de 3ds Max 9, mediante este curso audiovisual en CD-ROM, en dónde aprenderá a crear objetostridimensionales complejos. Las herramientas que se analizan en este curso son el modelado de malla, modelado con correctores y modelado de NURBS. Con estas técnicas logrará crear objetos tridimensionales orgánicos (humanos, animales, monstruos, extraterrestres, etc.) e inorgánicos complejos, por ejemplo automóviles.
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29
Junio
2010
Descripción
Una obra creada como apoyo a la importantísima labor de la maestra de preescolar que abona las semillas del conocimiento, la observación y el razonamiento en los pequeñitos, sin olvidar la importancia de los poemas, cantos y rondas para toda ocasión.
Una gran obra que ofrece alternativas a las educadoras y maestras de preescolar en la significativa labor de educar. Una obra que constituye una invaluable fuente de alternativas para que la maestra de preescolar realice la significante y gratificante labor de educar. Una obra imprescindible para toda maestra de preescolar, educadora y asistente de educadora.
Capítulos dosificados para impartirse al niño desde los tres a los seis años, así como, por su grado de madurez intelectual. Juegos matemáticos que desarrollan su poder de observación y razonamiento. Actividades manuales que estimulan no solo su creatividad sino sus reflejos motores y sentidos.

Son 24 capítulos y más de 400 páginas La Biblia del LCD y Plasma es la obra más exhaustiva sobre las tecnologías LCD y Plasma. Un recorrido completo que lo llevará desde los conceptos básicos de la TV, a los aspectos más avanzados de las nuevas tecnologías de LCD y Plasma